segunda-feira, 14 de maio de 2012

Ficha de Trabalho 11/05

1.
O Endereço IP é um identificador de um computador na rede e uma sequência de números composta de 32 bits ,ou seja um conjunto de 4 grupos de 8 bits.

2.
Não existe diferença entre IP estático e IP fixo.


3.
São precisos 4 octetos.


4.

O padrão IANA divide a utilização de IP s para as redes em 3 classes principais e 2 secundárias.

Essa divisão foi feita para não desperdiçar os endereços de IP.

Principais       Secundárias

Classe A        Classe D

Classe B        Classe E
Classe C


5.
Especifica a classe de endereços IP que estão a ser utilizados numa rede.

6.
É  a classe C

7.
É a classe A

8.
O esquema usado de ip era o IPv4 mas este permitia um número aproximado de 4.294.967.296 de ip's como há muitos mais computadores tiveram de ser criadoo novos ip's para isso criou-se o esquema de ip's IPV6.

9.
É um serviço que converte os endereços de domínio WWW em endereços de números IP.DNS Domain Name Service.
10.
Os servidores DHCP gerem endereços IP e informações relacionadas de forma centralizada e fornecem-nos automaticamente aos clientes. Isto permite configurar definições da rede de cliente num servidor, em vez de configurá-las em cada computador cliente.

11.

Ethernet

Token-Ring


12.
Ethernet:
1-Utilizada com redes de topologia Bus e em estrela (star).

2-Funcionamento em banda Base (baseband). 

Token-Ring:

1-Utiliza vários tipos de cabos, mas os mais comuns são os UTP ou STP.

2-A velocidade desta rede aumentou ao longo dos anos, começou nos 4 MBps e foi sempre aumentando.


13.
Ethernet-CSMA/CD
Token-Ring-Token-Bus

14.
A mais utilizada é a Ethernet.

15.
Ethernet:
1-A Ethernet a 10 MBps e a 100MBps utilizam cabos coaxiais ou de par entrançado
UTP.
Token-Ring:
1-Tinham a vantagem de poderem ligar muitos computadores.

16.

00010011.00011000.00000101.00000010



17.
87.196.60.246

segunda-feira, 30 de abril de 2012

Ficha de trabalho 2

1-
O IP Dinâmico é o número IP atribuído pelo provedor ao computador do cliente a cada vez que ele é conectado à Internet.O IP Fixo, como o próprio nome diz, é sempre o mesmo, todas as vezes em que o computador é conectado.


2-
A sigla DNS, do inglês Domain Name System, é uma espécie de sistema para a tradução de endereços de IP para nomes de domínios. Assim, é possível atribuir nomes a um IP numérico, pois o DNS será responsável por efetuar a interpretação das palavras que foram utilizadas e transformá-las em números, de forma que o computador as compreenda e devolva o caminho correto por meio do acesso bem sucedido.


3-
É um recurso usado em redes TCP/IP que permite acessar computadores sem que o usuário saiba o endereço de IP ou sem que este precise ser informado para que o procedimento seja efetuado.


4-
Embora normalmente ele seja omitido, todo o nome do domínio termina com um ponto, que representa o domínio raiz, de responsabilidade dos root servers. Quando um dos root servers recebe um pedido de resolução de domínio, ele encaminha a requisição aos servidores da entidade responsável pelo TLD (como ".com") ou pelo ccTLD (como ".pt") do qual ele faz parte. 



5-A IANA é responsável por determinar o correto código para cada ccTLD. A administração e controle do domínio é também delegado a essa entidade, que tem a responsabilidade para o policiamento e funcionamento do domínio.domínio de topo (sigla: TLD, do inglês top-level domain) é um dos componentes dos endereços de Internet. Cada nome de domínio na Internet consiste de alguns nomes separados por pontos, e o primeiro desses nomes é o domínio de topo, ou TLD.

6-
O esquema usado de ip era o IPv4 mas este permitia um número aproximado de 4.294.967.296 de ip's como há muitos mais computadores tiveram de ser criadoo novos ip's para isso criou-se o esquema de ip's IPV6.


7-
O IPv6 utiliza o endereço do tipo de 128bits.


8-
Já e está implementado em sistemas operativos como MAC OSX e o Windows Vista.
9-
Os servidores DHCP gerem endereços IP e informações relacionadas de forma centralizada e fornecem-nos automaticamente aos clientes. Isto permite configurar definições da rede de cliente num servidor, em vez de configurá-las em cada computador cliente.


10-
O servidor DHCP deve ser configurado pelo administrador da rede para disponibilizar aos seus clientes, endereços IP em uma das três formas de fornecimento descritas acima. Para tanto, ele alimenta um banco com os endereços da sua sub-rede que serão fornecidos de forma automática. É importante deixar claro que, em uma rede, o administrador deverá deixar fixo em algumas máquinas os seus endereços IP.

quarta-feira, 18 de abril de 2012

Ficha de Trabalho

Diogo Ricardo Gomes Ferreira

1.
1.1....1.2.3........255.0.0.0
1.2.B...1.1...255.255.0.0
1.3.C....193.100.20.11
1.4.194.90.1....0...255.255.255.0
1.6.A....124.1.1.1....255.0.0.0
1.7...180.2....10.2...255.255.0.0
1.8.A...126.24.1.1....255.0.0.0

2.
2.1.A.computadores...
2.2.C.computadores...
2.3.B...
2.4.A...
2.5.C...


3.
3.1. 217.129.205.196
3.2. Classe C
3.3. 255.255.255.0
3.4. 217.129.205
3.5. 196

4.
4.1.10 Mb
4.2.0.71 Mbps
4.3.0.33 Mbps

5.


  1. Pressionar as teclas [windows]+[R] (em simultâneo);
  2. Escrever cmd e pressionar a tecla [ENTER];
  3. Escrever ipconfig /release e pressionar a tecla [ENTER];
  4. Escrever ipconfig /renew e pressionar a tecla [ENTER];
  5. Escrever ipconfig /all e pressionar a tecla [ENTER];
  6. Para fechar esta janela, escrever exit e pressionar a tecla [ENTER].

6.


1-No menu iniciar ir á aplicação executar e escrever "command".
2-Depois escrever ipconfig.
3-irá aparecer os dados sobre o ip e sua máscara.

segunda-feira, 16 de abril de 2012

Arquiteturas de redes

1.
Ethernet
Token-Ring

2.
Ethernet


-Utilizada com redes de topologia Bus e em estrela (star).
-Funcionamento em banda Base (baseband).
-Utiliza o mecanismo CSMA/CD para controlar as transmissões entre
computadores.
-A Ethernet a 10 MBps e a 100MBps utilizam cabos coaxiais ou de par entrançado
UTP.

Token-Ring


-Utiliza vários tipos de cabos, mas os mais comuns são os UTP ou
STP.
-A velocidade desta rede aumentou ao longo dos anos, começou
nos 4 MBps e foi sempre aumentando.
-Nesta rede, os computadores estão colocados à volta de um anel
(topologia ring).
- Estas redes não são muito utilizadas porque são mais complexas,
logo mais caras.
-Tinham a vantagem de poderem ligar muitos computadores.

3.
Token-Bus
CSMA/CD

4.

Não existem colisões nas comunicações.

sexta-feira, 13 de abril de 2012

Endereços de IP

1.
O Endereço IP é um identificador de um computador na rede.

2.
O endereço IP é uma sequência de números composta de 32 bits ,ou seja um conjunto de 4 grupos de 8 bits.

3.
O padrão IANA divide a utilização de IP s para as redes em 3 classes principais e 2 secundárias.
Essa divisão foi feita para não desperdiçar os endereços de IP.
Principais       Secundárias
Classe A        Classe D
Classe B        Classe E
Classe C

4.
Especifica a classe de endereços IP que estão a ser utilizados numa rede

5.217.129.205.196

quarta-feira, 11 de abril de 2012

Métodos de funcionamento de redes

Token ring é um protocolo de redes que opera na camada física (ligação de dados) e de enlace do modelo OSI dependendo da sua aplicação. Usa um símbolo (em inglês, token), que consiste numa trama de três bytes, que circula numa topologia em anel em que as estações devem aguardar a sua recepção para transmitir. A transmissão dá-se durante uma pequena janela de tempo, e apenas por quem detém o token.




                                         


Em ciência da computação, CSMA/CD, do inglês Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, é um protocolo de telecomunicações que organiza a forma como os computadores compartilham o link (cabo). Originalmente desenvolvido nos anos 60 para ALOHAnet - Hawaii usando rádio, o esquema é relativamente simples comparado ao token ring ou rede de controle central (master controlled networks).


Métodos de funcionamento de redes

Token ring é um protocolo de redes que opera na camada física (ligação de dados) e de enlace do modelo OSI dependendo da sua aplicação. Usa um símbolo (em inglês, token), que consiste numa trama de três bytes, que circula numa topologia em anel em que as estações devem aguardar a sua recepção para transmitir. A transmissão dá-se durante uma pequena janela de tempo, e apenas por quem detém o token.




                                         


Em ciência da computação, CSMA/CD, do inglês Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, é um protocolo de telecomunicações que organiza a forma como os computadores compartilham o link (cabo). Originalmente desenvolvido nos anos 60 para ALOHAnet - Hawaii usando rádio, o esquema é relativamente simples comparado ao token ring ou rede de controle central (master controlled networks).


quarta-feira, 21 de março de 2012

Auto avaliação

Eu penso que mereço 16 não só pelas notas dos testes mas também pela responsabilidade e pelo meu comportamento,penso que participo ativamente nas aulas e respeito sempre a minha vez de participar.

Correção do teste de avaliação

1.
Um pacote de dados é a informação dividida em blocos (partes de dados) que serão encaminhados pela rede.

2.
Dados de controlo e Dados do utilizador.


3.
Endereço de origem e Endereço de destino. 


4.
Nem sempre os caminhos são conhecidos sendo necessário uma procura do destinatário na rede.
Outras vezes, o caminho é conhecido e a comunicação é realizada sem a necessidade dessa procura

5.
Broadcast,multicast,unicast .

6.
Multicast - um para muitos.
Broadcast - um para vários.

7.
MAior banda larga
Mais robustez na comunicação.

8.
Foram criados modelos por camadas para ser mais fácil a comunicação entre os computadores.A vantagem é que a cada camada corresponde uma parate da comunicação.

9.
7 camadas

10.
1-Física
2-Rede
3-Sessão
4-Transporte
5-Aplicação
6-Apresentação
7-Ligação de dados


11.
Indica o caminho físico por onde passam os dados.


12.
aplicação,transporte,sessão e apresentação


13.
4 camadas


14.
transporte,rede,internet e aplicação.


15.
A camada de aplicação é a camada que a maioria dos programas de rede usa de forma a se comunicar através de uma rede com outros programas.  


16.
Telnet é um protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicação entre computadores ligados numa rede , baseado em TCP.Telnet é um protocolo remoto .

17.
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) é o protocolo padrão para envio de e-mails através da Internet.SMTP é um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem são especificados sendo, depois, a mensagem transferida. 

18.
TCP é um dos protocolos sob os quais assenta o núcleo da Internet .
User Datagram Protocol (UDP) é um protocolo simples da camada de transporte.

19.
Upload e download .Upload é o carregamento de ficheiros na net , o download é transferencias de ficheiros.

20.
Google crhome e mozila.





segunda-feira, 12 de março de 2012

Ficha de Trabalho 4

1.
Um pacote de dados é a informação dividida em blocos (partes de dados) que serão encaminhados pela rede.

2.
Dados de controlo e Dados do utilizador.

3.
Endereço de origem e Endereço de destino.

4.
Nem sempre os caminhos são conhecidos sendo necessário uma procura do destinatário na rede.
Outras vezes, o caminho é conhecido e a comunicação é realizada sem a necessidade dessa procura.
Broadcast,multicast,unicast.

5.
7 camadas.

6.
Aplicação
Apresentação
Sessão
Transporte
Rede
Ligação de dados
Física

7.

Tem a função de transmitir uma sequência de bits através de um canal de comunicação (cabo eléctrico ou outro tipo).

8.
4 camadas.

9.
Camada de Aplicação
Camada de Transporte
Camada de Internet
Camada de Interface Física.

10.
TELNET, FTP e DNS.

quarta-feira, 7 de março de 2012

Modelo TCP/IP

A. FTP significa File Transfer Protocol , e é uma forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos , sendo uma das mais usadas na Internet.Pode referir-se tanto ao protocolo quanto ao programa que implementa este protocolo (Servidor FTP, neste caso, tradicionalmente aparece em letras minúsculas, por influência do programa de transferência de arquivos do Unix)


B. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) é o protocolo padrão para envio de e-mails através da Internet.SMTP é um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem são especificados sendo, depois, a mensagem transferida. É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o programa telnet.


C. Telnet é um protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicação entre computadores ligados numa rede (exemplos: rede local / LAN, Internet), baseado em TCP.Telnet é um protocolo remoto.


D. TCP é um dos protocolos sob os quais assenta o núcleo da Internet. A versatilidade e robustez deste protocolo tornou-o adequado a redes globais, já que este verifica se os dados são enviados de forma correta, na sequência apropriada e sem erros, pela rede.


E. Hypertext Transfer Protocol (HTTP)  é um protocolo de comunicação (na camada de aplicação segundo oModelo OSI) utilizado para sistemas de informação de hipermedia distribuídos e colaborativos. Seu uso para a obtenção de recursos interligados levou ao estabelecimento da World Wide Web.


F. User Datagram Protocol (UDP) é um protocolo simples da camada de transporte. Ele é descrito na RFC 768 e permite que a aplicação escreva umdatagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6, e então enviado ao destino. Mas não há qualquer tipo de garantia que o pacote irá chegar ou não.


G. ICMP, é um protocolo integrante do Protocolo IP, definido pelo RFC 792, e utilizado para fornecer relatórios de erros à fonte original. Qualquer computador que utilize IP precisa aceitar as mensagens ICMP e alterar o seu comportamento de acordo com o erro relatado. Os gateways devem estar programados para enviar mensagens ICMP quando receberem datagramas que provoquem algum erro.


H. Protocolo de Internet é um protocolo de comunicação usado entre duas ou mais máquinas em rede paraencaminhamento dos dados.


I. Ethernet é uma tecnologia de interconexão para redes locais - Rede de Área Local (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais elétricos para a camada física, e formato de pacotes e protocolos para a camada de controle de acesso ao meio (Media Access Control - MAC) do modelo OSI.


J. Token ring é um protocolo de redes que opera na camada física  e de enlace do modelo OSI dependendo da sua aplicação. Usa um símbolo, que consiste numa trama de três bytes, que circula numa topologia em anel em que as estações devem aguardar a sua recepção para transmitir. A transmissão dá-se durante uma pequena janela de tempo, e apenas por quem detém o token.

segunda-feira, 5 de março de 2012

Camadas dos modelos

1
a-Física
b-Rede
c-Sessão
d-Transporte
e-Aplicação
f-Apresentação
g-Ligação de dados

2.
4 camadas

3.
Camada de aplicação
Camada de transporte
Camada de Internet
Camada de Interface e Física

4.
TELNET
FTP
DNS

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

Modelo OSI

1.
Foram criados modelos por camadas para ser mais fácil a comunicação entre os computadores.A vantagem é que a cada camada corresponde uma parate da comunicação.

2.
Modelo de referência OSI (usa 7 camadas).
Modelo TCP/IP (usa 4 camadas).


3.
Está dividido em 7 camadas


4.
1-Física
2-Link de dados
3-Rede
4-Transporte
5-Sessão
6-Apresentação
7-Aplicação


5.
A camada física é responsável por organizar os dados recebidos, colocando-os na ordem correcta, detectando e talvez corrigindo eventuais erros de transmissões.Basicamente trata do tipo de cabos e os seus respectivos sinais:
-elétricos
-luz
-ondas de rádio
-etc....

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

As sete camadas do Modelo OSI


Define as características do meio físico de transmissão de rede, conectores, interfaces, codificação ou modelação de sinais



Procede à montagem dos pacotes de bits no formato apropriado à sua transmissão na rede; Controlo ao aceno aos meios físicos de transmissão e o fluxo de pacotes entre os nós da rede: Faz controlo de erros.


Estabelece um caminho através dos nós da rede ou interligação de redes.


Controla o fluxo de informação recebida e transmite-a de forma a que os pacotes das mensagens sejam entregues correctamente.


Esta estabelece, mantém a coordenada e intercâmbio de dados entre emissor e receptor durante uma sessão de comunicação.


Contribui para a codificação e descodificação de dados ao nível do seu formato individual,  Procede a conversão de formatos entre sistemas diferentes.


Estabelece em interface entre o software de aplicação ou interligador e as camadas inferiores.

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Modelo Geral De Comunicação

1.
O modelo foi definido como padrão, no qual era possível que diferentes fabricantes conseguissem trabalhar, tendo o nome de "sistema aberto". Trata-se de um modelo flexível, ainda hoje usado como modelo de referência de redes e serviços.


2.
Devido à complexidade das comunicações em rede, criou-se um modelo baseado em camadas.


3.
 ISO (International Organization for Standardization).


4.
As camadas têm funções independentes mas trabalham em conjunto para entregarem a informação num formato que seja capaz de ser interpretado

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Encaminhamento de dados

1.

Nem sempre os caminhos são conhecidos sendo necessário uma procura do destinatário na rede.
Outras vezes, o caminho é conhecido e a comunicação é realizada sem a necessidade dessa procura.

2.
Broadcast,Multicast,Unicast.

3.

Nas redes de dados, a informação apresenta-se sempre sob a forma digital, sendo agrupada em blocos, estes blocos chamam-se Pacotes ou Frames.

4.
Dados de Controlo,Dados de Utilizador.

5.
Endereço de Destino,Endereço de origem.

6.
Aumenta a largura de banda da rede.
Aumenta a robustez da comunicação.